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龙回三国PK布阵思路

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作者: 37游戏平台 时间:2013-04-07 11:50:20

  最近论坛好热闹,发现突然来了好多人,说明我们的龙回三国玩家越来越多了。转到正题,前面已经讲了发展篇,BOSS篇,今天来讲讲PK篇。
  PK每个人,都有自己方法,同时要根据自己的对手而改变自己的战术。没有无敌的战术,只有不断的破解战术。我就个人的布阵(V3号)和方法给新手们分享下。
  由于前段时间某些原因离开了龙回一段时间,现在我的等级是69级。好在没有落下大部队。5将为:猪脚(刺客)、丝丝、姜维、月英、张颌。
  1.按我区目前战力PK来看,这个阶段,胜负基本第3回合就结束。  2.这里讲的PK都是战力相差1W内的。  3.这里讲的不是让玩家照搬我的方法,而是一种PK思路。
  一阵型:
  看过我前几篇的玩家应该知道,速度跟着等级走。同时我血防也满了,攻击48级,相信这个等级的玩家基本阵型和军训都跟上了自己的等级了。
  我配的姜维1动(风卷+火伤)  猪脚2动(影戏+闪灵)  月英3动(云天+冰冻)  张颌4动(气罐+缄默)  丝丝5动(破甲+格挡)


  布阵图:

BZB_IJBY48DX6D15NW9.jpg


  姜维一动就不说了,不在乎她的输出,而是他的控制。  猪脚的影戏控后排FS暴击,在这里速度高于3动的冰法,以免打断冰属性。 月英3动,诶~此时的月英能力明显下降,好在群G ,陪个冰属性还好控制。以上3将,我的速度给他们都已经在自己能力范围内提升到最大了。(本区相同战力玩家,除了首动FS比我猪脚和月英可能快些,其他速度上本人所配第3排将速度上是占绝对优势的) 接着作为,2控的弓手,我是放在姜维前面,主要是减少对面弓手在这列上对姜维的控制,速度尽可能的也要高。丝丝最后动,速度要求可以放慢。


  二配魂:
  猪脚:玄武、青龙、白虎、饕餮  相信大部分玩家在这4个魂的选择上差异就在饕餮上,很多玩家会选择重名。在这里,我建议大R玩家选择重名,其余玩家选择饕餮。(因为7伤斩的输出是分散的,攻击不够高暴击所带的加成其实是很少的,往往是打的动的暴击浪费,打不动的出暴击也没用,再说坐骑的暴击加成也客观,暴击同样是有几率出的)猪脚称号:大组织+火龙。
  丝丝:玄武、夔牛、白虎、饕餮  丝丝在这个阶段作为3阶武将,并不能算是主力输出了,还是安分点吧,挡在FS前面做个半炮灰,或许也有意外的攻击效果。等以后换了张飞做2控!!!
  姜维:朱雀、青龙、白虎、重名  不解释
  月英:朱雀、青龙、白虎、重名  不解释
  张颌:朱雀、青龙、白虎、重名  不解释


  三构思理想效果:
  布阵完善后——第一回合,姜维首动,运气好,给对方带个灼烧属性。猪脚2动影戏降低暴击。3动月英带个冰属性,运气好,冰了后排那就更好了,等张颌4动相当于直接跳过对方第3排的首动,同时如果速度上占优势,可以封住对面下回合的攻击,或者弓手对姜维的骚扰。我5动的丝丝,由于没青龙速度慢,最后出手,所以不会影响前期控制效果。第二回合,姜维绝技,RP看控制效果!!!   猪脚绝技,RP秒杀1个(正常的除了战士都能秒)   月英绝技,打残补助,RP或许还能冰一圈  此时张颌绝技 基本就是打漏了    丝丝绝技要是还能用上就是清理战场了。
  以上所讲,都是个人观点,希望高手指导,新手热议。
  再次强调,本文重点讲的是PK思路,不要主观的看重我所讲的PK过程!!!
 

 

  本文由玩家提供,文章观点不代表官方意见,仅供参考!



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